Formation Prototypage avancé avec Figma
En individuel
En inter
En intra
Sur mesure
- Créer des prototypes interactifs cliquables.
- Utiliser transitions et animations avancées.
- Définir interactions et déclencheurs dynamiques.
- Concevoir micro-interactions et feedback utilisateur.
- Matériel informatique et connexion internet dans le cadre des formations en distanciel et présentiel chez le Client.
- Le logiciel concerné dans le cadre de votre formation.
- Un test de positionnement est à réaliser en amont de la formation et conditionne l’accès à la formation adapté au niveau et objectifs de l’apprenant.
- Formation délivrée en cours individuel ou collectif.
- Parcours pédagogique en face à face à distance ou en présentiel.
- Programme adapté en fonction du profil, des objectifs professionnels et des besoins de chaque apprenant.
- Support de cours mis à disposition sous format numérique.
- Sessions participatives et interactives s’appuyant sur une pédagogie inversée et ludique avec activités préparatoires et exercices de consolidation.
- Phase de pré-learning : préparation à la session à venir par la lecture de ressources pédagogiques (théorie, concept clés, …) proposés dans le support de cours.
- Phase de mise en pratique durant le cours : mise en application situationnelle favorisant l’interaction et permettant d’approfondir la compréhension et d’acquérir les compétences nécessaires pour utiliser Figma avec aisance en contexte professionnel.
Le contenu pédagogique est personnalisable en fonction des durées de formation selon les besoins, niveaux de compétence et rythme d’apprentissage des apprenants assurant ainsi une approche pédagogique précise et efficace.
L’accès aux ressources pédagogiques est réalisé dans les 15 jours ouvrés suite à la réception du devis validé ou de la convention de stage par le bénéficiaire.
Le délai d’accès dépend de la modalité choisie :
-
Visioformation
- En Individuel – inscription maximum 48 heures ouvrés avant début des cours. Dans le cas d’une formation financée par le CPF, ce délai est porté à 11 jours ouvrés
- En collectif – l’inscription est ouverte jusqu’à 15 jours avant la date
- Présentiel en individuel ou en collectif – l’inscription est ouverte jusqu’à 15 jours avant la date
Pour une étude de faisabilité concernant votre formation, si vous êtes en situation de handicap, merci de nous contacter par mail missionhandicap@learnperfect.fr.
Nos formations sont adaptées aux besoins des participants. Merci de nous contacter pour un devis personnalisé au +33 1 49 59 62 65 ou par mail à relation.client@learnperfect.fr.
Formations finançables au titre du plan de développement des compétences et par les OPCO sous réserve d’éligibilité.
Programme de la formation *
- Création de prototypes interactifs et cliquables
- Définition des écrans et interactions de base
- Création de liens entre pages et états
- Utilisation des transitions pour simuler le comportement utilisateur
- Mise en place d’éléments interactifs comme boutons et formulaires
- Prévisualisation des interactions sur différents appareils
- Utilisation des transitions et des animations
- Application des animations de transition entre écrans
- Création d’animations pour éléments interactifs
- Paramétrage des durées et courbes d’animation
- Intégration des effets de micro-interaction
- Test des animations dans différents contextes d’utilisation
- Définition des interactions et des déclencheurs
- Configuration des actions déclenchées par clics et gestes
- Utilisation des déclencheurs conditionnels pour interactions dynamiques
- Application des interactions avancées comme survols et glissements
- Mise en place des animations de retour et états de chargement
- Gestion des interactions entre différents composants
- Création de micro-interactions et feedback utilisateur
- Conception de micro-interactions pour éléments spécifiques
- Utilisation des animations pour retour visuel et tactile
- Intégration des notifications et messages d’erreur
- Test des micro-interactions avec utilisateurs réels
- Optimisation des micro-interactions pour réactivité et accessibilité
- Test et prévisualisation des prototypes sur différents appareils
- Prévisualisation des prototypes sur écrans de tailles variées
- Test des interactions avec émulateurs et appareils physiques
- Utilisation des outils de test pour évaluer les performances
- Collecte des retours utilisateurs sur la convivialité des prototypes
- Ajustement des prototypes selon les résultats des tests
Formation en individuel
Formation en intra entreprise
Formations associées
* Le contenu pédagogique est personnalisable en fonction des durées de formation selon les besoins, niveaux de
compétence et rythme d’apprentissage des apprenants assurant ainsi une approche pédagogique précise et efficace.