Formation Cinema 4D Perfectionnement
En individuel
En inter
En intra
Sur mesure
- Maîtriser les techniques avancées de modélisation.
- Appliquer des textures et matériaux réalistes.
- Animer des objets et gérer les caméras.
- Optimiser les rendus et l’éclairage de scènes.
- Matériel informatique et connexion internet dans le cadre des formations en distanciel et présentiel chez le Client.
- Le logiciel concerné dans le cadre de votre formation.
- Un test de positionnement est à réaliser en amont de la formation et conditionne l’accès à la formation adapté au niveau et objectifs de l’apprenant.
- Formation délivrée en cours individuel ou collectif.
- Parcours pédagogique en face à face à distance ou en présentiel.
- Programme adapté en fonction du profil, des objectifs professionnels et des besoins de chaque apprenant.
- Support de cours mis à disposition sous format numérique.
- Sessions participatives et interactives s’appuyant sur une pédagogie inversée et ludique avec activités préparatoires et exercices de consolidation.
- Phase de pré-learning : préparation à la session à venir par la lecture de ressources pédagogiques (théorie, concept clés, …) proposés dans le support de cours.
- Phase de mise en pratique durant le cours : mise en application situationnelle favorisant l’interaction et permettant d’approfondir la compréhension et d’acquérir les compétences nécessaires pour utiliser Cinéma 4D avec aisance en contexte professionnel.
Le contenu pédagogique est personnalisable en fonction des durées de formation selon les besoins, niveaux de compétence et rythme d’apprentissage des apprenants assurant ainsi une approche pédagogique précise et efficace.
L’accès aux ressources pédagogiques est réalisé dans les 15 jours ouvrés suite à la réception du devis validé ou de la convention de stage par le bénéficiaire.
Le délai d’accès dépend de la modalité choisie :
-
Visioformation
- En Individuel – inscription maximum 48 heures ouvrés avant début des cours. Dans le cas d’une formation financée par le CPF, ce délai est porté à 11 jours ouvrés
- En collectif – l’inscription est ouverte jusqu’à 15 jours avant la date
- Présentiel en individuel ou en collectif – l’inscription est ouverte jusqu’à 15 jours avant la date
Pour une étude de faisabilité concernant votre formation, si vous êtes en situation de handicap, merci de nous contacter par mail missionhandicap@learnperfect.fr.
Nos formations sont adaptées aux besoins des participants. Merci de nous contacter pour un devis personnalisé au +33 1 49 59 62 65 ou par mail à relation.client@learnperfect.fr.
Formations finançables au titre du plan de développement des compétences et par les OPCO sous réserve d’éligibilité.
Programme de la formation *
- Modélisation avancée
- Organisation du flux de production (Workflow) et interface personnalisée
- Modélisation organique avancée en subdivision de surface (voiture, visage, flaconnage…)
- Maîtrise des influences subdivision de surface
- Modélisation en Low Poly
- Outils de modélisation polygonale avancée
- Simulation de détails par textures
- Travail en symétrie
- SPLINES
- Combinaison et transformation
- Hiérarchies, groupe
- Modification Mograph
- Initiation à l’animation
- Notions fondamentales de l’animation
- Clefs d’animation et courbes de fonction
- Images clefs automatiques
- Animation d’un objet sur un tracé
- Animation non linéaire
- Déformateurs et animation
- Textures / matériaux
- Principes et fonctionnement avancés
- Gestionnaire de matériaux
- Texture et rendu des objets polygonaux en subdivision de surface
- Couleur, diffusion, réflexion, transparence
- Gestion de Displacement Map
- Notions fondamentales de Bodypaint
- Dépliage de textures à l’aide de Bodypaint
- Création de texture à l’aide de Photoshop
- Les caméras
- Notions fondamentales de profondeur de champ
- Mise en pratique du DOF (Profondeur de champ)
- Profondeur de champ dans le rendu Physique
- Notion de multi caméras
- Éclairage
- Rappel des principes d’éclairage
- Utilisation d’image HDRI en environnement
- Colorimétrie
- Le rendu
- Le rendu complet
- Le rendu physique
- L’occlusion d’ambiance
- Effets de post-production
- Le rendu multi-passes
- Le rendu différé via la file de rendu
- Export des multi-passes vers Photoshop et correction
- Le rendu d’animation
- Passerelle avec After Effects
- Cineware ou le lien direct avec After Effects
- Correction de l’animation dans After Effects
- TeamRender ou le rendu partagé
* Le contenu pédagogique est personnalisable en fonction des durées de formation selon les besoins, niveaux de
compétence et rythme d’apprentissage des apprenants assurant ainsi une approche pédagogique précise et efficace.