Formation Cinema 4D De la découverte au perfectionnement
En individuel
En inter
En intra
Sur mesure
- Maîtriser les fondamentaux de la modélisation 3D.
- Appliquer efficacement les techniques avancées de rendu.
- Animer des objets avec précision et créativité.
- Optimiser le workflow pour des projets professionnels.
- Matériel informatique et connexion internet dans le cadre des formations en distanciel et présentiel chez le Client.
- Le logiciel concerné dans le cadre de votre formation.
- Un test de positionnement est à réaliser en amont de la formation et conditionne l’accès à la formation adapté au niveau et objectifs de l’apprenant.
- Formation délivrée en cours individuel ou collectif.
- Parcours pédagogique en face à face à distance ou en présentiel.
- Programme adapté en fonction du profil, des objectifs professionnels et des besoins de chaque apprenant.
- Support de cours mis à disposition sous format numérique.
- Sessions participatives et interactives s’appuyant sur une pédagogie inversée et ludique avec activités préparatoires et exercices de consolidation.
- Phase de pré-learning : préparation à la session à venir par la lecture de ressources pédagogiques (théorie, concept clés, …) proposés dans le support de cours.
- Phase de mise en pratique durant le cours : mise en application situationnelle favorisant l’interaction et permettant d’approfondir la compréhension et d’acquérir les compétences nécessaires pour utiliser Cinéma 4D avec aisance en contexte professionnel.
Le contenu pédagogique est personnalisable en fonction des durées de formation selon les besoins, niveaux de compétence et rythme d’apprentissage des apprenants assurant ainsi une approche pédagogique précise et efficace.
L’accès aux ressources pédagogiques est réalisé dans les 15 jours ouvrés suite à la réception du devis validé ou de la convention de stage par le bénéficiaire.
Le délai d’accès dépend de la modalité choisie :
-
Visioformation
- En Individuel – inscription maximum 48 heures ouvrés avant début des cours. Dans le cas d’une formation financée par le CPF, ce délai est porté à 11 jours ouvrés
- En collectif – l’inscription est ouverte jusqu’à 15 jours avant la date
- Présentiel en individuel ou en collectif – l’inscription est ouverte jusqu’à 15 jours avant la date
Pour une étude de faisabilité concernant votre formation, si vous êtes en situation de handicap, merci de nous contacter par mail missionhandicap@learnperfect.fr.
Nos formations sont adaptées aux besoins des participants. Merci de nous contacter pour un devis personnalisé au +33 1 49 59 62 65 ou par mail à relation.client@learnperfect.fr.
Formations finançables au titre du plan de développement des compétences et par les OPCO sous réserve d’éligibilité.
Programme de la formation *
- Introduction et Modélisation
- Exploration des fondamentaux et terminologies essentielles de la 3D
- Familiarisation avec l’interface et transition entre vues 2D/3D
- Manipulation des primitives et création d’objets personnalisés
- Techniques de modélisation polygonale et pinceau de polygones
- Déformations d’objets avancées et exploration des Splines
- Modélisation Nurbs et vérification du maillage
- Exploitation de Mograph, cloneur et effecteurs
- Modélisation Avancée
- Organisation du flux de production (Workflow) et interface personnalisée
- Modélisation organique avancée en subdivision de surface
- Maîtrise des influences subdivision de surface et Low Poly
- Outils polygonaux avancés et simulation de détails par textures
- Travail en symétrie, hiérarchies et modification Mograph
- Éclairages et Textures
- Concepts fondamentaux et sources d’éclairage
- Types de textures : Bitmap, Shader 2D et Shader 3D
- Application et ajustement des textures
- Gestionnaire de matériaux avancé et Displacement Map
- Utilisation d’image HDRI et colorimétrie
- Animation et Caméras
- Réglages caméra, animation caméra et notions d’axes
- Clefs d’animation, courbes de fonction et images clefs automatiques
- Animation d’un objet sur un tracé
- Animation non linéaire et déformateurs
- Utilisation de la palette de gestion du temps
- Rendu et Post-production
- Options de rendu, rendu Physique et occlusion d’ambiance
- Effets de post-production et rendu multi-passes
- Export des multi-passes vers Photoshop pour correction
- Passerelle avec After Effects et utilisation de Cineware
- Rendu partagé avec TeamRender
- Techniques Spécifiques
- Importation de modèles externes et fichiers Illustrator
- Notions fondamentales de Bodypaint et dépliage de textures
- Création de textures avec Photoshop
- Finalisation, exportation et archivage de projet
* Le contenu pédagogique est personnalisable en fonction des durées de formation selon les besoins, niveaux de
compétence et rythme d’apprentissage des apprenants assurant ainsi une approche pédagogique précise et efficace.