Un prototype réduit à quelques clics entre écrans peine à montrer le comportement réel d’une application, même quand il est réalisé avec le logiciel Adobe XD. Cette formation s’adresse à celles et ceux qui veulent construire des prototypes interactifs avancés : animations, transitions, déclencheurs, variables et flux multi-écrans. Elle intègre aussi le test des prototypes et la préparation des éléments destinés aux développeurs.
Problèmes ciblés par la formation
Voici les blocages que rencontrent les concepteurs au moment de rendre un prototype réellement interactif :
- Prototypes qui se limitent à des liens simples et ne reproduisent pas les interactions complexes d’une vraie interface.
- Transitions et animations trop brusques, difficiles à rendre fluides et réactives.
- Déclencheurs, conditions et variables mal maîtrisés pour simuler des scénarios réalistes.
- Parcours multi-écrans compliqués à structurer et à faire naviguer correctement.
- Retours et commentaires dispersés lors du partage des prototypes avec l’équipe.
- Passage de relais aux développeurs ralenti par l’absence de spécifications et de guides de style.
Usages et bénéfices
Le tableau suivant relie chaque axe du programme à son intérêt concret en situation de projet :
| Usage | Bénéfice |
|---|---|
| Variables et états des composants | Simuler des comportements proches de l’application finale |
| Courbes d’animation et effets de défilement | Obtenir des transitions fluides et personnalisées |
| Déclencheurs basés sur les clics, survols et gestes | Reproduire la façon dont l’utilisateur interagit réellement |
| Flux utilisateur multi-écrans | Présenter un parcours complet et cohérent |
| Prévisualisation et tests utilisateur | Valider les choix avant le développement |
| Export des spécifications et des assets | Faciliter le travail des développeurs |